原神:作为一个非女仆厨力玩家,分享一下女仆的培养思路
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原神:作为一个非女仆厨力玩家,分享一下女仆的培养思路
NGA-刮痧少女暖暖
前排提醒1:不推荐练任何角色,不推荐抽取任何角色,不是劝人练卡抽卡;
前排提醒2:相较于角色强弱,更侧重于分享培养思路和分享角色理解。
前言
女仆我个人练度是拉满的,仅防双爆就有32+词条,而且AQ都是满级皇冠(为什么练度这么高我后文会讲)。然而我并不是角色厨子,我个人选择培养女仆是基于多方面的强度体验后的结果。
下面分享一下我个人的使用方法和体验
基于亏模补模,理解的角色定位。首先我个人是打死不玩女仆单C的。所谓女仆单C,就是绑上充能,增伤,护盾什么的,让女仆一个人砍砍砍。因为本身女仆是有功能性占模的(盾奶,前台承伤),砍掉女仆的功能性去单纯玩输出,那就不要得出伤害低的结论。
双岩钟离踩班尼特,保证暴击率的情况下尾刀也就撑死四万多,加上大剑攻速。这个伤害真要说是很低的,其他角色单蒸发都可以有这个数值。那么我们回到女仆这个角色的设计上看,可以发现三个关键的点:
一是女仆在前台砍人,可以减少护盾CD;
二是女仆在后台切出其他角色大残,会临时套一个盾;
三是女仆自身的高防御力,决定了女仆的盾套自己身上和套别的角色身上,等效是不同的。
结合以上三点,女仆比较合适的本职工作,还是前台的盾奶承伤位,即前台坦克。从这一点上看,我个人认为女仆的设计是非常优秀的,自身技能设计逻辑是顺畅的——因此,女仆的作用,个人认为还是得回到其功能性上来。
个人的深渊配对思路和理解
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前排提醒1:不推荐练任何角色,不推荐抽取任何角色,不是劝人练卡抽卡;
前排提醒2:相较于角色强弱,更侧重于分享培养思路和分享角色理解。
前言
女仆我个人练度是拉满的,仅防双爆就有32+词条,而且AQ都是满级皇冠(为什么练度这么高我后文会讲)。然而我并不是角色厨子,我个人选择培养女仆是基于多方面的强度体验后的结果。
下面分享一下我个人的使用方法和体验
基于亏模补模,理解的角色定位。首先我个人是打死不玩女仆单C的。所谓女仆单C,就是绑上充能,增伤,护盾什么的,让女仆一个人砍砍砍。因为本身女仆是有功能性占模的(盾奶,前台承伤),砍掉女仆的功能性去单纯玩输出,那就不要得出伤害低的结论。
双岩钟离踩班尼特,保证暴击率的情况下尾刀也就撑死四万多,加上大剑攻速。这个伤害真要说是很低的,其他角色单蒸发都可以有这个数值。那么我们回到女仆这个角色的设计上看,可以发现三个关键的点:
一是女仆在前台砍人,可以减少护盾CD;
二是女仆在后台切出其他角色大残,会临时套一个盾;
三是女仆自身的高防御力,决定了女仆的盾套自己身上和套别的角色身上,等效是不同的。
结合以上三点,女仆比较合适的本职工作,还是前台的盾奶承伤位,即前台坦克。从这一点上看,我个人认为女仆的设计是非常优秀的,自身技能设计逻辑是顺畅的——因此,女仆的作用,个人认为还是得回到其功能性上来。
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- 编辑:朴敏英
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