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汽笛轰鸣铁火冲撞,蒸汽朋克的前世今生

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何为蒸汽朋克?

蒸汽一词最早出现于于K.W. 杰尔特的小说《摩罗克之夜》(Morlock Night),首次提出了“steampunk”。 最初只是作为由“鲍尔斯/布雷洛克/杰特尔三人组(Powers/Blaylock/Jeter fantasy triumvirate)"”写作的“异化历史”(gonzo-historical)文体的口头别名,他们的作品都是复杂的奇幻小说,设定在一个从未真实存在过的维多利亚时代伦敦,并在此基础上描写了众多奇异的发明和角色。

而蒸汽朋克作为一种艺术风格被正式确立是在1991年,由身为“赛博朋克之父”的科幻大师威廉•吉布森(William Gibson)和布鲁斯•斯特林(Bruce Sterling)合作的《差分机》正式确立了蒸汽朋克这一概念。

《差分机》这本书,也被视为蒸汽朋克的开山之作。

这个小说的主人公即是查尔斯•巴贝奇。

“蒸汽朋克”(steampunk)是由“蒸汽 ”(steam)和“朋克 ”(punk)两个词组成。

蒸汽代表着着蒸汽机以及蒸汽机广泛应用的维多利亚时代,而朋克则象征着一种叛逆的,不合俗套的,抗争的精神。

这些故事里出现着以蒸汽时代的科学创造出具有信息时代产物功能的机械,是人们世界另一种可能性的奇妙构想。由齿轮、发条、螺旋桨和蒸汽锅炉组成的,结构复杂但又功能齐全庞大机械,可能是于天空中飘荡的巨大飞艇;也可能是机械骨骼,齿轮构造,蒸汽动力的机器人;甚至是腾空而起,在齿轮和蒸汽的伟力下悬于高天的天空之城。

(巨大的蒸汽飞艇)

(蒸汽机器人)

(《生化奇兵3:无限》中的哥伦比亚)

与常常表现得气氛逼仄,色彩阴暗,情绪悲观,探讨问题更深入的赛博朋克所不同的是,蒸汽朋克的作品往往色彩丰富,配色明亮,有种青少年奇思妙想的昂扬气氛,范畴也更多元化,它可以仅仅只为展现一个构思奇妙的独特世界(哈尔的移动城堡);也可以是探讨一些社会问题和一些特定条件下的伦理道德(生化奇兵3:无限);也可以是单单只为讴歌一个男孩的英勇行径(蒸汽男孩);甚至也可以是只是作为一个庞大的奇幻世界观里的一种组成部分(魔兽世界,最终幻想系列)。

可以说,蒸汽朋克更多只是一种艺术风格,是一种美术形式和奇妙观感的独特体现,并不限定故事题材,换言之,你可以在蒸汽朋克的舞台上展现各种你想要的故事。

当然,谈到蒸汽朋克就不得不提到维多利亚风格。

维多利亚风格是19世纪英国维多利亚女王在位期间(1837——1901年)形成的艺术复辟的风格,视觉设计上的矫揉造作,繁琐装饰。

男性的礼帽,手杖,风衣;女性的蕾丝,荷边,蝴蝶结。

(《神探夏洛克》电影中的福尔摩斯二人组)

(《血源诅咒》中的人偶妹子)

这些复古的装扮展示着一种优雅而尊贵的独特风尚,维多利亚女王统治的时代结束已距今超过一百余年,但仍影响着如今的世代。

蒸汽朋克的今生

今天的蒸汽朋克风广泛地存在于多元的艺术作品中,除了一些末日废土的风格流派之外,另一大派系更呈现出乐观积极开放明快的特点。

事实上蒸汽朋克作为流行文化演进到现代,讨论蒸汽朋克时,就很难避开日本艺术家镰田光司,作为出生在1958年的日本战后一代,他在幼年到青年时代完整地见证了日本开始通过科技产品引领经济和文化腾飞的年代,为他转型艺术道路提供了充裕的养分。

镰田在1986年开始创作蒸汽朋克风格相结合的动物造型作品,将豚鼠、猫、青蛙等可爱呆萌的动物与特有的蒸汽朋克幻想机械装置相结合,并加以拟人化的手法,将作品形象惟妙惟肖地展示出来。作为一名浪漫幻想蒸汽朋克风格造型艺术大师,他所创作的拟人化动物形象,大多拥有蒸汽朋克风格的机械道具,角色服装融入了巴洛克和洛可可等元素,风格明快独特。

而这位充满浪漫幻想的蒸汽朋克艺术大师,最近又为喜爱他的受众们带来了一份大礼。当镰田光司对机械装置的独到创想遇上真正的机甲,当蒸汽迷雾穿越到机甲手游里,会碰撞出怎样的火花?这一切,喜爱蒸汽朋克和镰田光司的发烧友们都可以在《机动都市阿尔法》全新更新的赛季“蒸汽航线”中一探究竟!

在游戏近期更新的S5赛季里,玩家得以重回华丽而崇尚机械的复古蒸汽时代。这里有一个因蒸汽工业发展而漂浮的空中岛屿。当齿轮开始转动,巨人诞生,初代机甲被研发创造于此,它曾守护人类,也引发无数战争。

在这场穿越中,神秘的白银执事化身疯狂的医生科学家,而憨厚的焦糖重炮也变身精明的绅士贵族,而机甲火狐、渡鸦和可爱又勇敢的宁宁也加入了这场冒险,一同探索这段过去的历史。

镰田光司正是为《机动都市阿尔法》的这个蒸汽朋克风格赛季担任了监制。据悉,镰田老师在这个版本里也带来了两个自己的全新设计,而这两款皮肤外观于昨天正式在游戏内上线了。

第一款来自为宁宁量身定制的“蒸汽领航员”外观,在初始设定中,宁宁是一位开朗活泼的女生,同时也是机甲联赛的天才少女黑马。因此镰田老师在设计时,在蒸汽朋克的基础上,更巧妙融入了很多贴合高中女生形象的元素:兔耳,短裙,蕾丝和小熊,力求打造出他心中那个天真浪漫的小女孩形象。

镰田光司带来的第二个特别设计,则是为机甲火狐打造的“钢铁勇者兔”,设定中,“钢铁勇者兔”是“元初岛”第一台机甲的原型,它的诞生代表新时代的开端,因此设计上,融入了更多古早的机械风格构造,锈迹斑斑的材质效果更是带来了一些历史的沉淀感。但一如镰田一贯以来的风格,动物元素始终不会缺席——机甲头上两个可爱的兔耳为这个设计增添了一丝反差萌。在新发布的CG中,“钢铁勇者兔”更显出了几分属于维多利亚时代古早机械的华丽美感。玩家更可以在游戏内晋升形态,获得两个额外样式,感受EX形态的震撼冲击。

据悉,除了两款蒸汽朋克风格的外观设计,在12月将会上线的第二期联动中 ,游戏还将为玩家带来由镰田老师监修的全新蒸汽朋克大地图——元初岛,这也将是游戏公测以来的首个大地图更新。在元初岛上,玩家将会体验到更加原汁原味的蒸汽朋克风。关于这座“机甲诞生之地”的岛屿的探秘,也已经在“蒸汽领航员”宁宁的带领下,逐步展开,玩家可以从游戏的赛季专题页中一同加入探索。

结语

蒸汽朋克至今也已发展了多年,蒸汽朋克作为一种特殊的艺术表现形式如今越来越成为流行与时尚的一部分,作为现代艺术的一个分支,蒸汽朋克这一艺术 风格有着顽强的生命力,相信也将会在未来出现更多优秀的作品。作为玩家的我们也期待能够看到越来越多的蒸汽朋克风的设计与风格,对于《机动都市阿尔法来说》,本次邀请到镰田光司老师参与创作也是一个好的开始,我们可以期待这样的合作模式在未来一次次地重现,给玩家带来更好的游戏中的体验和更多的超出游戏的艺术畅想。

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  • 编辑:朴敏英
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