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原神:公式计算下魈的大招增伤和天赋增伤

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原神:公式计算下魈的大招增伤和天赋增伤

NGA-梦里的咖啡馆

经评论区指出,测试风伤杯有问题,所以我更改了一下。

原文:

虽然很多人都知道,是同一个乘区,以及风伤杯最优。

但还是有人不清楚,还有人认为增伤100伤害后,攻击杯更占优,这是错误的。

顺便分享一下测试伤害的方法,因为在水群时,发现很多人不会测试伤害。。。

首先不带风伤杯,不带风套,此时的魈风伤为0。

通过实战可以看出,计算是没问题的,此时变量已经控制好了

测试魈的大招增伤和天赋增伤否一个乘区,就按照天赋20增伤来算。

可以看到加算伤害是14569,乘算伤害是15786。

然后实战,看结果

此伤害更接近加算,所以是同一个乘区。

测试测试魈的大招增伤和风伤杯是否同一个乘区,

先计算两种情况。

可以看到加算伤害是18284,乘算伤害是21437。

然后实战,看结果

此伤害更接近加算,所以是同一个乘区。

结论魈的大招增伤和天赋增伤,以及元素伤害是同一个乘区。

但这样就会出现一个问题,魈的增伤最低也有8级大招86.1,风杯子46.6,一共132.7增伤,

很多人认为超过100增伤,就应该带攻击杯子,这次我们来计算加实战看看是否属实?

先计算两种情况,攻击杯和风伤杯,按照天赋加20增伤,和风套15来比较,武器是决斗。

可以看到,差距不大。

如果带班尼特,砂糖讨龙,那么差距就会变大了,爆伤200+以上,差距会更大。

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  • 编辑:朴敏英
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