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莫等网游搞乱了历史再让教师烂摊子

  荆轲,不是你历史书上读到的荆轲,而是女的;李白不是诗人,而是刺客;扁鹊不是名医,而是用毒高手……近日,手机游戏“王者荣耀”吸粉无数,但游戏“人设”却引发了很多网友热议,认为游戏就是娱乐者有之,呼吁游戏创作尽量符合史实者有之。(4月20日福建日报)

  “网游乱改历史”之辩,各方“代表”各执一词,很像“两小儿辩日”,虽然孰是孰非目前尚无,但倾向性已然十分明了,对此,笔者的观点是,莫等网游谬种流传,将历史搞乱了再让教师乱摊子。

  虽然“旧山河”教师应该有穆那样“莫等闲、白了少年头”的责任担当和危机感,有“怒发冲冠,仰天长啸”的壮怀激烈,有“驾长车、踏破贺兰山缺”的英雄气概。但,想想这不是瞎吗?

  不错,历史学不好老师确实有一定的责任,说明没有尽到受业的职责,但这话从粉丝嘴里说出来,总让人感觉有些偏袒,因为我们都知道粉丝为了达到目的是可以不顾一切的。

  至于参与者要区分历史与游戏,分明也是在为游戏,虽然这话说得有些中庸。但我们必须清楚,“12岁以下活跃用户占比为14%”,更需要清楚12岁以下孩子是还没有正式学习历史的,一旦“网游乱改历史”“先入为主”,再让教师为谬种流传去费心费力的更正,恐怕短时间内很难消除游戏在他们心目中的影响。尤其现在孩子发散性思维较为发达,敢于质疑,一旦课堂上提出问题,“老师,李白不是刺客吗,刺客怎么会成为一代文豪?”,“扁鹊不是用毒高手吗,是专门害人的,怎么在这儿成了悬壶济世的一代名医?”,然后老师再对他们做耐心细致的教育工作,“游戏不是历史,历史是真实的,游戏是瞎编的”,“老师,历史不是人编写的吗,你怎么能确定他们没有瞎编?”……

  谢谢啦!如此宅心仁厚,到这时候了还能想着老师,“网游乱改历史”还记得给教师留“一碗饭”。

  咦,我怎么有点很像“范伟”,明明被人家忽悠了,还没忘记说声谢谢?这不是明明给老师找麻烦吗?

  也许笔者出于教师的职业感和责任感,将游戏对人的影响有点杞人忧天,游戏是不该承担责任,人家是以盈利为主,怎么赚钱就怎么干;游戏也确实不该让李白拿酒把对手砸死。那么,游戏就一定要吗?

  人家游戏开发者也说了:多方面影响,无法考究。言外之意,“大胖子不是一口吃出来的”,也不差游戏这道“菜”。更何况“游戏就是道具,怎么用、怎么监管并不是游戏设计者可以影响的,一个好的棋牌游戏也会把人坑得倾家荡产。”

  这话让我们感觉耳熟,同理,菜刀就是工具,怎么用、怎么监管并不是菜刀制造者可以影响的,是用来,还是用来切菜,是使用者自己的事;毒品是药……

  对此,专家也有自己的看法。每个游戏在立项的时候,除了玩法,最先需要考虑的问题就是世界观的设定。为了游戏代入感强,在角色设定上,游戏策划一定程度上都会符合史实设定。

  虽然游戏的营销对人的影响无法考究,但不可以不考究。第一必须“孩子不能作为冒险的对象,这是人类社会的普遍伦理。”第二一个不尊重英雄的民族,一个忘记历史的民族,一个随意历史的民族,是一个没有希望的民族。然而,这一切全被,被对游戏粗糙的审核给一带而过了,实在令人感到惋惜。我们不禁要问,历史责任感何在,何在?

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