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赛马娘:S卡的总体评价与养马心得

坂上之云

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赛马娘:S卡的总体评价与养马心得

NGA-打滚的面包

总体贫民一些

个人因为太过非洲转生了3次所以基本所有SR卡和0破的SSR卡都使用过了所以就以这个为标准。

养马心得更偏向JJC以及全阶段养成两个阶段,主要还是以JJC为准。

第一次编辑,说明一下问题(毕竟有人看帖总是不注意细节)~

所有除了友情,皇冠,活动送的SSR一律是0破30级,一律是0破30级,一律是0破30级。

加上了固有加成,这个大家骂得好,熬夜写迷糊忘记加上去了。

修改了评分变成数值满分是10分。

最后评分10分上限是对比0破的SSR的,如果是满破分数多数情况下会低于8分。

评分标准,例通用性极差的卡(如黄金城)会体感扣分。

第二次编辑,下调了西野花的评分,上调了黄金城的评分(剧情回体)

附上自己现在这个号的S卡,基本全齐。

现在这个号的成绩JJC目前是14马C6保级 如果有短马的话应该能稳定52W分以上,其他的话在补充吧。

首先是S卡 先讲SR

速卡25级以上时提高干劲以及比赛奖励

荣进闪耀

固有

感叹号: 差直 差弯 差末脚 直速 根干 (LV2)

剧情:末脚(LV1)

等级突破主要是40级以上

40级和45差距较小向下差距较大

全等级都有技能等级+2保底40%的触发率如果只是当个差马技能卡25也是完全足够使用了

虽然得意率只有35但是保底50+的干劲而且速度固有+1

如果是练差马出现感叹号推荐还是点下 技能都十分有用而且保底LV3也是非常良心

剧情全阶段给心情1次最大体力4点体力30点和末脚

0破6分 40级以上9分 差马额外加1分

帝王光辉

25级以上时初始速度增加,速度固有+1

感叹号:绿良 阴天 外枠 弯回 短后回 短后速

剧情:末脚(LV1)

等级全破全阶段提升

1破就有30得意 2破45得意 3破60得意 满破技能等级3力量固有+1

推荐等级35以上满破最佳

40级高达60的得意率30的干劲即使作为白板卡能和满破SSR比面板属性

但是面板换来较差的技能 短后回和短后冲限定死只有短差以及短追使用(短差就你一个 短追还没出)

只能硬赌4级的弯回和良道了 即使出现感叹号也没必要去点

剧情-20体力换10速10力5智或者-心情换25根,2阶段末脚

0破6分 每次突破加1分 满破10分

补充,尝试后根速流(4根2速)应该是最强卡,无法替代 ,帝王光辉居然在这个地方不是陪跑的(好像还是陪跑的)

东商变革

固有:25级以上获得训练加成以及感叹号触发率

感叹号:位置感 中段红技三个 追看穿 追下回 尾流

剧情:幸运7号 一匹狼

主要优点是会出爱娇,剧情出强力技能一匹狼

主要提升全阶段 35以上提升比较明显

满破30友情50得意40干劲技能点固有+1

可惜技能较为拉跨不过可以出发爱娇和一匹狼也让这张卡拥有比较大的不可替代性

在没有其他较高等级的SR或者SSR速卡时使用效果也很不错

0破6.5分(考虑爱娇的情况)满破9分

成田大进

固有:25级以上干劲增加 得意率增加

感叹号:伪装 冷静 后回 追末脚 追弯 追终红技 一匹狼

剧情:长追击 追位置感(全距离)

追马限定卡

多数技能都是长追使用的卡,基本除了皮皮船就没法用

属性全等级LV2,友情15,训练效果10,干劲30除了固有没有得意率,速度固有+1

因为全阶段都是等级+2所以当做追马技能卡来用25就足够了,当然等级越高越好

0破4分 满破7分

追马太少(他自己算一个)评分暂时较难计算,以后出其他追马时强度应该会提升很多暂时评价就这样

活动周

固有40级以上时训练效果增加,比赛奖励增加

感叹号:不良 雨天 末脚 外差 中末脚 先回 差绿

剧情:先回(金 中盘)

面板35友情30干劲30固有速度固有+1

不是先行马或者真没其他满破SR速卡的话在考虑使用这张

金回触发率应该是被砍过

和SR比都拉的不行的 面板只能说……,他是送的他是送的

评分满破8分 先马10+分(金回无法替代)

下面是SSR了

懒得贴图(反正你们有的都看得懂)而且一律0破,老非洲人了没有高破SSR

无声铃鹿(SSR0破或满破R)

固有:干劲提升,感叹号触发率增加

感叹号:逃技:领跑者 疾走 直逃 弯逃 逃绿 领跑骄傲 逃跑准备 通用:出匝 前途无量

剧情:左绿 逃亡者

40级的R与30级的SSR属性基本一致但是少个金逃亡

评价逃马必带卡

50得意25友情30干劲属性在0破SSR里非常不错

技能算上剧情一共10个逃马技能感叹号有的话推荐点一下

但是如果不是练逃马的话相对来说面板也算过得去 能用

评分:7.5 逃马9.5

东海帝王

固有:友情加成,更多的初始速度

感叹号:位置感 终盘回避 随机应变 中盘回避(中距离) 位置感(先行)

剧情:先行直线 一阵风

评价减少脑溢血带他总没错

剧情全程回体

0破技能等级+2

虽然只要20的得意率不过40的干劲也算能看

不想马娘被堵到死带个帝王是非常非常舒服的

可惜一阵风评价相对较低略微拉低了评价(个人不怎么喜欢点,会拉高很多评分而且强度不够)

但是马娘演你带一万个位置技能也拉不回来就是了

评分:8.5分 先行9.5分

西野花(妹妹头)

固有:干劲提升,初期好感增加

感叹号:阪神绿 根干 良绿 英里末脚 先行弯道

剧情:直巧 一字疾风(金)

概率触发爱娇剧情

属性基本全都有技能0破保底LV2

但是没有得意率让他稳定性较低

定位与东海帝王和东商有些冲突使用率有些下降了(个人)

不过除了得意率意外什么都加这一点练不知道要什么的马带他也没有任何问题

评分:8分(极端需要爱娇9分)

双涡轮

固有:干劲增加,比赛奖励增加

感叹号: 逃技:领跑者 疾走 领跑骄傲 逃爬坡(回体) 通用:对抗绿 彻底绿

剧情:全部逃技 领跑者 领跑骄傲 先手必胜(金)

评价…… 求求你啦,我不想roll先手必胜了

综合技能卡池与铃鹿相似度极高逃马求稳可以双带

问题较多其中一个是没有初始好感刷好感较难,剧情触发失败后也不会增加好感

导致有可能出现第二年甚至第三年好感都没满

属性得意30友情15干劲40等级LV2相比起铃鹿来说也略差了点

如果真的是求稳逃马技能卡只带一张铃鹿回比双涡轮更稳定

评分:7.5分 逃马9分 ROLL出先手必胜10分(看脸吧)

北部玄驹

固有:训练加成,得意率增加

感叹号:弯速 弯回 直回 出匝 长回 长弯 逃直 逃回避(序盘)

剧情:弧线(金) 直速

评价和妹妹头类似什么都有什么都加但是都加的不多

技能通用性极强

属性友情20干劲20训练5除了固有没有得意率(算上大概是2020530)

不能说不行但是也不能说行这样子,综合评分很高但是一般都是借的所以评分会下降

评分:8.5分 (算上通用性给9分没问题但是大概算下满破北黑是15分以上让你实在很想借)

黄金城

固有:速度固有+1,初始速度增加

感叹号:札幌绿 英后回(序盘)英中超越

剧情:英后回(序盘 金)

属性0固有15友情20干劲5训练让人根本看不出来这是SSR

金技能很拉跨,触发条件是在序盘时候在队伍50%以下75%以上触发

触发条件很高理论只有差马(在有差马追马的情况下)和追马(有更多追马并且不迟出)

而且是序盘触发并且限定英里,不排除脸黑到不行的情况下带帝王光辉+北黑+继承大概率能继承到比这个更好的普回(例如直回 弯回 先回 逃回等)

实际强度是在满破之后才有(虽然超纲了但是还说一下)

满破技能等级4(直接MAX)感叹号60比赛奖励10粉丝15(虽然还是很拉但是能用了)

评分:6分 (英里差追马8.5分 英里差追不带耐力卡9分)

樱花进王

固有: 友情增加,初始好感增加

感叹号:短速 红技3个(两个针对逃一个短距离)短直 短弯 大领先 短中超(中盘拉开更大距离)

剧情:短速(金)

评价短距离专精卡,练短距离可以带上

35得意15友情30干劲还算可行

而且其他属性也相对不错是非常好用的一张卡

可惜通用性基本没有不过短距离是不可或缺的一张好卡

评分:6分 短距离9分

微光飞驹

固有:训练增加,得意率增加

感叹号:外枠绿 短中回(中盘靠后)短终超 英序(英里序盘拉开更大距离) 上升气流(英里) 短位置感(中盘) 短红技

剧情:短直 プランX(金技 短距离中盘靠前拉开更大距离)

说出来你可能不行 我这么多号这张卡还真没有出过……

技能很杂英里短距离都有

而且只有20得意20友情 不过训练效果是所有卡里最高的10%

不过毕竟自己没使用过就暂时不评价了

评分:?(不过大家评价很高暂定个9分 有什么问题还是留言 或者有谁提供下账号让我测试一下)

耐力篇

重炮

固有:友情增加,得意率提高

感叹号:非根干 弯速 直速 直回 随机应变(终盘 随便说下逃马学这个能堵住后面的马 斜行警告)终局回避(一般触发这个技能就拿不到1位了 看情况学吧感觉没有随机应变强)

剧情:出匝(白)

满破25友情35得意20干劲训练10TP固有+1

SR里终于有比赛奖励的了,带上的话粉丝要求一般都不会特别紧张

用的比较多所以额外说下。

问题很多(不是不强 只是问题多)没有初始好感导致很难拉好感,如果配合上小海湾(好家伙你也没初始好感)极端情况下出现第三年两个都没4好感以上

带的技能通用性都不错不过没有额外的等级提升实际出了前期大概率也不会去点

优点是训练加成很高而且固有是技能点+1所以即使串门也可当做强力的友人卡使用

哦剧情白送30TP这点很香,前期触发不是历战的话很舒服

评分:9分 (能有其他爱娇角色配合能10分)

曼城茶座

固有:训练加成,得意率增加

感叹号:不良 雨绿 长直 长回 耐力吞噬(红技 中盘靠后吃前排75耐回自己50耐) 登山家

剧情:非根 解析力(中盘观察提高 差马限定)

属性20友情10比赛20粉丝40干劲50得意率等级LV2耐力固有+1

什么都加而且加的还不少,面板很强主要是也有粉丝加成在需要达成条件时很舒服

技能虽然通用性一般但是实用性都很不错

是少有技能面板都面面俱到的好卡

可惜要求突破数较高 1破和3破才能有比较不错的使用体验

0破5分 1破7分 3破9分满破10分 (如果是长马能再加1分)

荒漠英雄

固有:友情增加,初始耐力增加

感叹号:直速 位置感 随机应变 位置感(先行) 解析(中盘 观察提升) 先绿 差绿 位置感(终盘)

剧情:中直速 差红技(终盘减速)

属性20友情40干劲5训练60得意耐力固有+1技能等级LV3

面板超群(不对这群耐力SR怎么都是怪物啊)

技能和东海帝王类似多为位置技,不过技能等级加成很高出了就能秒点

点到马娘阿巴阿巴几率大下降

虽然是新SR但是强度和曼城茶座不相上下,不过1破就有不错的使用体验

0破5分 1破8分 满破10分

米浴(我的米浴 我的米浴)

固有:40级以上时友情增加,感叹号触发率增加

感叹号:干扰先行红技3个 ,先行红技1个 京都绿 TheOne(绿 无同跑法时提高属性) 先下坡速 爬坡

剧情:良绿 长回(耐力消耗80以上时概率触发)

属性20友情50干劲35得意看起来很不错

可惜这是满破的,作为一张SSR(虽然是皇冠)面板比起SR只能说能过得去

多数属性需要满破才能获得基本不是满破就很难有强度这点很使用

技能长距离先马转精,可惜长距离绑定一个跑追的皮皮船和一个跑逃的麦昆或者米浴还有波旁 通用性很低

评分 0破5分 3破8分 满破9分 长距离先马10分

白目麦昆

固有:40级以上时候耐力固有增加,初始耐力增加

感叹号:京都绿(你也来?) 不良 下雨 弯速 直速 先末脚 长内道(长距离最后弯道内侧速度提升) 先回 长直回 长回

剧情:领跑者(斜行警告) 冷却(长距离直线回复 条件和直回相同回复量相等)

属性30友情30干劲50得意根性固有+1

看起来面板也不差可惜还是吃满破 45技能LV1满破LV2 发生率也是45满破才出现

导致45前属性基本不能看

还是长距离限定卡

评分0破4分 3破8分 满破9分 长距离10分 (米浴还能杂种用用 这个是真的不满破不能用)

下面是池SSR

黄金船

固有:训练提升,初始好感提升

感叹号:括号内都是追马技(末脚 中盘回 位置感(全距离)下坡回 随机应变 终盘红技 追绿) 长距离(终盘内道 终盘追击 终盘红技 )上坡 狂热粉丝 地固(序盘技能发动3以上全阶段速度提升 可以理解成全阶段的黄金船大招mini版)共鸣绿

剧情:阪神绿 弯道加速(金)

属性:15友情 20干劲5训练等级LV2

是不是觉得很没用?追马限定?,恭喜你答对了还真是……

技能超级杂乱roll出想要的技能其实非常难 弯道加速技能评分还行但是剧情连续扣两次体力很恶心

不过因为用的多(借满破)所以还是说一下这张卡

这张卡满破和0破不是一张卡

满破全技能拿到就是MAX 触发率超高基本一局可以嫖个5-8个技能

个人练了3个追马(英里重炮 中距离皇帝 长距离皮皮船)这张卡的泛用性很差但是不可替代性很高

基本不是满破无法使用的一张卡,有兴趣的可以去练一张玩玩(750速追马皇帝稳定前3我也不知道为啥不过真的很强)

评分:5分 追马9分 长追10分

超级小海湾(大海湾)

固有:友情增加,得意率增加

感叹号:良绿 弯回 中盘超速 末脚 终盘针对先行红技

剧情:弯回(金)

属性20友情10训练20得意,算上固有其实是451045其实很不错

技能不管是剧情还是感叹号都非常不错基本出了就能用那种

金弯回也是目前不可替代力最强的通用回复技能之一(短距离除外)

剧情也会额外回复大量体力(剧情1 10点 随机10+15点)

但也不是没有缺点的

没有初始好感导致经常出现第三年小海湾好感没满4格

剧情不提供好感剧情不提供好感剧情不提供好感

虽然满破就没有这个问题了但是有钱谁不想有呢……

评分:10分 不可替代性强

里见光钻

固有:干劲提高 初期好感提升

感叹号:良绿 晴天 中弯 差终回 差中盘观察 中盘针对逃红技 中距离终盘红技(位置靠后前方减速)

剧情:钢的意志(狗都不点……)

属性15友情30干劲35得意

额怎么说呢…… 技能通用性极差……

钢的意志养成就能稳定获得……(而且没用……)

面板也不好看加成也不行

大概是卡池力最拉跨的那一批了(0破啊 不引战啊)

评分:6分

星云天空

固有:干劲提升,得意率提高

感叹号:内扎绿 伏兵绿 红技3个(中盘靠前后方减速 差马减速 先行终盘减速 ) 中盘地固(中盘技能发动3以上持续加速 小黄金船)

剧情:脱出术(金 中盘前方加速) 保持领先(中盘张距离 身位3以上 加速) 技能都是neta马娘本身

属性25友情30干劲50得意配合固有非常强

也有初期好感不会像海湾那样被限制住

单纯只计算面板也是非常不错的技能了

可惜逃马限定技能通用性也比较一般

单做作为逃马耐力卡(波旁 麦昆 逃米浴)是非常实用的一张卡

评分:9分 逃马10分+

玉藻十字

固有:训练加成,初期耐力增加

感叹号:中中回(前50%) 中弯 雷霆步伐(中距离在后方位置更好) 差上坡 中回(左右移动触发)针对差马红技两个(一个失误加重 一个中盘疲劳)

剧情:保持冷静(中盘包围回复) 迅速果断(金 中盘差马速度大提高)

属性15友情5训练20激励没有固有

技能发生率很可观并且等级LV2

很可惜的是!我没有抽到过评分就不评了

属性来看很难说还是大家来评了

评分:?

刘亦菲钢管舞 http://www.shenghuochn.com/lm-3/lm-3/7504.html
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