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游戏王:爪牙碎断!国服神鹰卡组攻略1.0

90亿美元

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游戏王:爪牙碎断!国服神鹰卡组攻略1.0

NGA-七零八落侍

前言:开篇冷知识——虽然玩了快两个月的狒狒,实际上实卡退坑之前我的本命卡组之一还是神鹰(嘿嘿

国际服上个月更新神鹰小包后我也在那边重新回坑了,没想到国服这么快也迎来了神鹰的强化,不禁双厨狂喜,能在双服同时玩神鹰上分对神鹰控而言真的是非常幸福的事。虽然限于DM时期的整体强度,这波加强并不尽如人意,但总归是开了个头,让我这个神鹰控有机会进行构筑。

本来想明天首日上王后再开攻略,无奈接下来连着两天假期要带娃自驾露营,届时应该是赶不及了,所以趁出发前准备行李的空隙先把攻略帖开个头,等两天后我露营归来后再更新实战经验与进一步的构筑优化。

神鹰BEAT卡组1.0测试版

一句话概述思路:以beat打节奏为主,前期靠场地清除后场威胁,利用自己的后场牵制对方的前场。中期伺机抢血斩杀。因为续航能力有限,尽量不要拖到后期。

Part.1 国服神鹰卡组当前面临的主要问题

一、先手的场面设置

当前国服环境下神鹰的优势是后手能对重坑卡组造成重创,但如果拿到了先手怎么办?卡了一手的神鹰却不想破坏自己的狩猎场应该怎么做?

二、对方前场的通过手段

国服目前提供的神鹰卡组本家没有任何主动解前场的手段(除了极为苛刻的凤凰阵),也就是说想要通过对方的高攻/铁壁场面势必需要依赖其它的解场单卡。对方如果了解神鹰的这个短板,很多时候也会根据这一点而选择先挂机见机行事。

三、有效终端在哪里

也是上一点的引申,由于DM时期不可能出现同调与超量的辅助,国服目前提供的神鹰卡组本家没有任何强力终端,翻盘能力薄弱,意味着神鹰卡组的节奏会更紧凑容错率更低。国际服倒是刚出了神鹰白怪大姐一举解决了这个问题,国服环境下尚不乐观。

围绕这三个问题,笔者短暂测试微调了以上构筑,时间紧张对局样本有限,仅作参考。另外其它方向的神鹰构筑也在构思中,需要时间验证强度和环境耐性,有需要的朋友可等待后续更新。

Part.2 技能选择

为了最大限度发挥神鹰卡组的优势,笔者这里还是选择了孔雀舞的技能“神鹰的狩猎场”,开局就能对对方的后场盖伏造成威慑力。以下构筑思路以此为前提展开。

Part.3 神鹰本家怪兽的投入比例

如果是初次接触这个系列的朋友,需要注意神鹰女郎特殊的“规则效果”。

目前的神鹰女郎本家怪兽分两种:一种是在规则上视作“神鹰女郎”,比如凡骨神鹰女郎、1号2号3号、神鹰女郎电子盔甲,她们的共通特点是加起来总共只能投入三张;另一种是在场上和墓地才视作神鹰女郎,目前出了“神鹰舞者”和“神鹰女王”,她们可以另外投入各自的最大数量,不受上述“规则”影响。

这意味着当前卡池下我们最多可以投入9张能与狩猎场等卡配合的神鹰本家怪兽。

但是真的需要这么多吗?

这里涉及到了上面提到的问题二和三,目前这些单打独斗的神鹰本家怪兽之间缺乏联动,更多作为配合狩猎场的后场扫除机,如果中途失去了狩猎场这些无法进一步升级场面压力的怪兽与凡骨无异。

最后我将数量暂时控制在了6张,这个浓度下测试平均每一局比赛在结束之前能破坏2-3张后场,基本完成了她们的使命。

另一方面,我暂时没有因为满编女王而额外投入可以主动检索的狩猎场。因为实测目前环境下需要用到第二张狩猎场的场合并不多。后续如果环境重坑化严重,或者能有可以灵活使用手中魔法卡的手段,可以考虑投入。

Episode.04 单卡选择解析

[神鹰舞者]

开场对重坑利器,灵活使用可替我方的展开消除很多后顾之忧。可以两次通召自己一卡踩两坑实现0换2,也可以踩坑后再回手安全通召其它的风属性怪兽继续处理场面——就是那么寸,目前的构筑中刚好所有怪兽都是风属性。但缺点是打点过低,第二次通召能换出其它怪兽还好,如果只能出自己留场安全系数略低。同时考虑到本身可以被蜻蜓检索,多数时候回收到手中也可以再利用,即使多张上手用途也是重叠,这里暂时只投入2张。

推荐投入数量:2-3

[神鹰女王]

这里满编,原因是本家最高打点,神鹰走beat路线很重视抢血,即使狩猎场失守女王也能压过环境常见的骨架和斩次一个头,这在后期的白兵战中非常重要。如果本身有投入狩猎场的构筑,女王的满编也显得更为关键。

推荐投入数量:3

[神鹰女郎1号]

只投入了一张,原因是物理限1只能投入一张,否则笔者是打算下2张起步的。因为她能实打实地提高神鹰卡组最尴尬的斩杀线,在狩猎场BUFF下女王+1号可以达到4200点的致死斩杀线,在后期也可以通过龙蜻蜓作为遗言链末端拉出提高场面输出,找机会反杀对方。

推荐投入数量:1

[飞行蜻蜓]

卡组检索引擎,属于战破触发的番茄系遗言,稳定的先手通召点,可以解决之前的问题一。检索范围涵盖自己、舞者、1号和昆虫Lv3,可以根据实际场面选择遗言链末端,两张以上蜻蜓在坑保护下基本可以保证遗言链的完整。1400点攻击力也刚好可以在对阵现在热门的爆炎少女OTK时卡住对方的火抽卡预感技能。由于笔者孔雀舞迷宫脸黑目前只有2蜻蜓,等齐了也可以测试3蜻蜓的构筑。

推荐投入数量:2-3

[发条杂耍人]

小斩次,通用型meta解,比斩次优秀的地方是可以单用和挨揍也生效。重点是风属性可以在舞者安全踩坑后再跳出来输出或解场,能够有效应对坦克、守墓使者等战破遗言,尤其在对守墓时经常需要靠它打断使者的遗言链或者换掉真沉。可以解决之前的问题一与问题二。缺点是攻击力较低,没有坑保护的情况下很容易被其它下级生物一换一。

推荐投入数量:1-2

[究极昆虫Lv3/Lv5]

外挂伪终端,用于解决问题三,弥补神鹰目前在终端方面的疲软。可以通过蜻蜓在最后安全拉出Lv3,在没有主二阶段的DL里很容易存活到下回合变成Lv5,从而达成全体减攻的软控场, Lv5配合自身的debuff光环刚好可以压住环境主流的2500点攻击力线。不过由于是软控场,对方还是很容易找到机会突破,所以还是建议尽快抓住机会抢血压制。同时注意如果这个昆虫轴投入浓度过大,可能会加剧起手Lv5的卡手风险。

推荐投入数量:各1

[平行龙卷]

和奠仪类似的通用解,多用于解战破遗言的场面,必要时也可以用于破坏魔法陷阱。用于解决问题二。因为携带了狩猎场技能,很多时候可以做到零cost解场,但不要盲目为了发动而提前鲁莽送掉自己的狩猎场。类似的也可以根据大环境考虑投入奠仪和抹杀的使徒。

推荐投入数量:1-2

[敌人控制器]

即使环境更迭也很难被淘汰的当前最强绿坑,一卡多用的价值已经无需赘述,在神鹰构筑里可以同时解决问题二和问题三——你的终端很好用现在她是我的了。无论面对坦克还是审神,它几乎都是最优的处理与反杀手段。值得一提的是在面对忽然流行的爆炎OTK时它是苟活的关键,可以等对方开出魔力吸收准备第一次烫血时再用敌控抢走少女,这样在避免猝死的同时也可以多消耗掉对方的burn组件。

推荐投入数量:2

[分断之壁]

最新的攻宣坑,非常适合缺乏终端的神鹰,比镜壁优秀的地方在于空场安全系数更高且永久生效,六武众和机甲面对它就会想起被审神支配的恐惧。缺点是对抗单枪匹马靠遗言追伤的真沉等终端很吃力。另外由于环境中开始出现扑灭的使徒,是否满编建议根据自己需求斟酌,也可以和镜壁等其它坑相互掩护打信息差。

推荐投入数量:2-3

[同路人]

由于对坦克效果卓越再度成为环境新贵的文艺复兴坑,加上本构筑中采用了蜻蜓的遗言链,给了它不亏卡触发的空间,用于解决问题二。不过考虑到分断之壁本身已属于容易被读出的被动时点坑,同为被动时点坑的它不下也是完全可以的,这里主要还是用于弥补分断之壁无法有效应对的单体终端攻击的情况。

推荐投入数量:0-2

[伊塔库亚的暴风/阿努比斯的诅咒]

俗称鸟风与狗风的好哥俩,在双敌控横行的猝死环境下保命价值极高。另外投入的原因一是能够加以应对分断之壁难以应对的真沉,二是可以在对方选择挂机时主动使用返场打破僵局,用于解决问题二。和其它卡组不太一样的是,神鹰卡组能大概率提前踩掉对方卡组中的鸟风狗风,所以在此类freechain坑的对换上是有一定优势的。

推荐投入数量:各1

Episode.05 目前没有投入但可以考虑的卡

(包括但不限于以上卡片)

[神鹰女郎·电子盔甲]

如果有考虑加大神鹰轴浓度或者没有抽到足够的神鹰女王可以选择。场地状态下没办法过侦查者会被审神换掉、非场地状态会被骨架换掉——这些都是常会遇到的比较尴尬的情况。

[一刀两断侍]

如果当前所在环境重坑守墓居多,可以考虑加入的对策卡,风属性能配合舞者和被蜻蜓检索,站场后也容易逼守墓主动撞掉从而提高分断的触发成功率——冷知识:守墓下级除了末裔之外没有能在吃分断的前提下单挑得过这个小侍的。

[异次元战士/异次元攻击者]

非风属性的通用meta单解,在这里无法配合只能单用,缺乏其它除去手段可以考虑投入。这里异次元战士适用性可能会高一点,因为可以直接带走守备表示的遗言怪兽。

[神鹰的狩猎场]

由于自带技能我们已经从一开始就拥有了这个场地,除了内战之外开局场地的存活率还是蛮高的,由于神鹰本身也很不利于拉长战线所以对第二张狩猎场的需求暂时不会太大。如果想配合其他人物技能、想用类似家破人亡这种需要魔法卡做cost的卡、最大化利用歇斯底里舞会等用途,可以考虑投入,同时同样建议满编女王。

[万华镜—华丽的分身]

追加投入神鹰女郎电子盔甲与想要使用歇斯底里舞会的话可以使用,用于压缩卡组。但和国际服情况不同,无法同调超量和没有终端先行清场的国服神鹰利用万华镜拉出来对场面有实际帮助的只有一张1号,我们的问题永远是如何通过而不是如何扩大攻击频率。同理,笔者也暂时不会考虑场面条件更为苛刻的凤凰之阵。

[向死者的奠仪/抹杀的使徒]

和平行龙卷相似用途的备选方案,抹杀的使徒对守墓更彻底,死者的奠仪更泛用但cost略大,可根据自己所在的实际环境与实际卡池自行选择。

[守护者之矛]

[锁链炸弹/诅咒之棺]

这两张卡与神鹰卡组相性都不错,投入也没有任何问题,就是需要配合。你一般会期待他们在一开始就出现在你的手牌,能和可爱的神鹰酱们打出漂亮的combo,但是在抽一打一的阶段它们是你最不想看到的面孔。如果环境中风量可观,可以选择它们作为对策。

[银幕的镜壁/炸裂装甲]

攻宣坑的其他选择,如果想要规避扑灭使徒可以分散投资。银幕的镜壁在你没有选择狩猎场技能时可以帮助你控制血线,炸裂的装甲在横向对比中则相对弱一些。

[歇斯底里的聚会]

看起来很美好但是实际用起来并不是那么回事儿,原因同守护者之矛,在对方控场的前提下甚至不如守护者之矛。

(To be continue~准备启程露营~请等待笔者归来后继续更新)

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