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《上古卷轴5 天际》MOD推荐:《恩达瑞尔:被遗忘的故事》

三个唐僧谁演的最好

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《上古卷轴5 天际》MOD推荐:《恩达瑞尔:被遗忘的故事》

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《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

《恩达瑞尔:被遗忘的故事》是上古卷轴5:天际的大型独立MOD。游戏为玩家们展现了一个全新的开放世界恩达瑞尔大陆,同时有着与天际不同的战斗体验以及一段黑暗的奇幻冒险。

传奇的衍生

上古卷轴5(以下简称老滚5)本身是2011年发售的大型奇幻CRPG游戏,发售至今的十年里其地位依然无可撼动。游戏本身就是足以载入史册的神作,而玩家社区源源不断的MOD更是为游戏源源不断注入了新的活力。一方面MOD功能的强大让这款老游戏能不断产生新的内容供人体验,另一方面正是因为游戏本身足够经典,才能让数量众多的玩家们能乐此不疲地开发着新的MOD。恩达瑞尔并不是老滚5唯一的大型剧情MOD,但却由于其卓越的内容能够脱颖而出。不仅有全语音,还有多国语言——而且从始至终都是免费的。

目前恩达瑞尔在steam上已经有独立的商店页面,想要游玩需要已经拥有对应版本的老滚5(不需要安装)。

极高的完成度

原版老滚5最大的特色就是无所不包的世界,作为MOD本作也继承了这一特点——海量的地点、各式各样的物品、无处不在的文本剧情构筑了一个丰富程度不亚于天际省的恩达瑞尔大陆。虽然体量上无法达到老滚5的量级,但恩达瑞尔却在许多领域胜在质量——每个任务都精心设计,没有重复无聊的日常;赌博、银行、投资、传奇怪物这类脱离剧情的细节设计比比皆是;游戏不能随时瞬移却可以通关鸟点或者卷轴在主要城市间往返,而主城方舟城更是繁复到无以复加堪称近年来CRPG内容最多的城市没有之一。仅仅主线通关就需要50小时左右。

仅仅是方舟城就有很多内容可以细说,刚进入方舟城时系统提示可以通过路牌瞬移时我还讶异于为什么大地图不能瞬移却要给主城内部加入这个功能,但随着游戏深入我才意识到这功能的必要性——地表各有特色的区域阡陌往来,有着不同的功能和风格;地下城更是四通八达落网棋布,经常走着走着发现过去没见到的地方,即使快通关了我也经常在其中迷路。来自五湖四海的人和事汇聚于此,这个形如方舟的宗教城市无论是游戏性、功能还是剧情上都是当之无愧的大陆核心。

不一样的系统

虽然是老滚5的MOD,但恩达瑞尔有诸多设计与原版游戏截然不同。主角只能从几个大陆的人类中选择;使用魔法和魔药会积累“奥术狂热”,逐渐给予debuff甚至变成畸变体;各种技能不再随着使用升级而是必须用技能书提升点数;战斗上不仅有传统的战法贼,还有与炼金术挂钩的“狼人”和与附魔挂钩的“召唤”两种玩法;此外在世界各地还藏着不少特殊职业者,通过与他们接触能够解锁更强的特殊战斗方式。

虽说有不少创新,但恩达瑞尔依然有不少内容和老滚5一致,比如锻造、工艺、炼金、附魔的原理。此外虽然系统上继承中有创新,但游戏的难度却远远超过原版,对刚踏入这片大陆的新人非常建议以简单难度开局。

恩达瑞尔和本体一样支持MOD,但由于故事并非发生在天际省,因此不少本体MOD并不兼容。游戏中也存在着一些bug,熟悉老滚的玩家应该对这些不太陌生。

深邃精彩的故事

无论主线还是支线,恩达瑞尔的精彩程度都不输给近年来的CRPG。由于是饭制MOD,游戏中反而没有那些为了延长游戏时间而设计的无聊重复内容,哪怕在细节打磨方面不如专业人士,他们也在每一个主线、支线、隐藏内容里倾注了全部的热情。尤其是游戏的隐藏结局没有任何提示,但却在游戏的支线中草蛇灰线地给出了玩家们足够的线索,让许多人会去完成这个不容忽视的“机会”。

黑暗的开场,黑暗的结局——恩达瑞尔中支线的故事或悲伤或搞笑,但故事的主线是罕见的压迫感十足的阴暗剧情。随着故事不断深入,玩家们对世界的真相以及面临的问题的了解越来越多的同时,绝望感也越来越强——“至高者”,游戏中的BOSS,是近年来我所玩过的游戏中压迫感最强、设定上最绝望的存在。游戏的多个结局也算得上“真正有意义的选择”——和大多开放世界游戏不同,恩达瑞尔在通关后世界将永久被改变,除非读档否则再也无法继续探索。

游戏中的NPC塑造也极为出色,官方还为玩家提供了一男一女两个极具魅力的CP可以选择。对直男玩家来说老婆卡利亚几乎是在这个黑暗的世界中唯一的光芒。

总评 5/5

一个游戏做得用不用心,玩家们是可以通过自己的游玩实际感受到的,虽然是基于10年前的游戏制作,但恩达瑞尔中制作者投入的诚意和热情任何人都可以体会到。和这群用爱发电的MOD作者相比,做出辐射4核子世界的贝塞斯达和天外世界的黑曜石都如同一群躺平收钱的懒狗。

恩达瑞尔一方面像我们展示了杯赛的祖传引擎依然大有可为,另一方面也真切地让玩家体会到了在如今这套系统的极限——Starfield之后的上古卷轴6究竟会因引擎进化而有什么样的效果仍未可知,但5代使用的引擎真的已经过于老旧了。

由于模板太过古老,恩达瑞尔在游戏体验上难以摆脱陈旧感,但即使忽略上古卷轴5的内容它依然是极为优秀不可多得的CRPG游戏。如果玩过上古卷轴5并且深陷其中,那么恩达瑞尔就是6代前不可错过的良药。如果没玩过上古卷轴5——虽然也可以直接游玩恩达瑞尔但我依然建议你不要错过它的本体,游戏史上不朽的丰碑。

最后,恩达瑞尔作为一个MOD的内容值得单独写一篇来吹,其他诸如辐射新加州这样的MOD就很难单独开个番外来安利了,DLC安利的番外篇大概率不会再有,除非是……

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  • 编辑:朴敏英
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