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魔兽世界怀旧服:tbc防骑依然是功能性T 海山假人

西甲足球

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这个版本天赋防骑和战士在硬度上上还有非常大的差距 做mt几乎是不可能的。

1.防骑对标战士防御姿态的正义之怒免伤是6%不是后来的10% 法术天赋免伤4% 战士6% 且战士盾牌反射对大多数boss法术有效。

2.炽热防御者是血量低于35%减伤,不是后来的对进入35%的伤害减伤,实际上你进入35%几乎扛不住boss一下了,也就是说你1万血 boss攻击力8000,你还是掉8000血,这个天赋完全可以不点。

3.圣佑减伤没改 还是无敌效果,也就是说防骑主动减伤应急大技能没有,对比战士破釜盾墙......

4.辩护还是减15%全属性,对boss无效,防骑再亏一个雷霆搓志,别说可以让别的战士上,可你都带战士干嘛不让他mt。

5.防骑的嘲讽cd长 持续时间短 非常不好用,一旦抵抗无法补漏,虽然数量可以嘲3个,但实际上要么拉一个要么啦一群,这玩意还不如给个短cd单嘲,tbc大多数boss是可以嘲讽的。

防骑唯一的优势,那就是格挡模型比战士优秀,在抗高攻速boss可能有那么一点点优势,但也绝对不存在什么只有骑士能抗战士很吃力的情况。

另外骑士虽然耐力加成比战士高5% 但也别忘了对比战士亏一把氪金枪,氪金枪耐力高达53还有一孔。

你面板要比战士高一千多才能比战士血多,这是6.5版本才会出现的事情 而且多 也多不了多少 在整个版本血量其实低于战士的。

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