魔兽世界怀旧服:TBC风剑仇恨具体数值测试
近日有关于水下接吻比赛的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道水下接吻比赛问题的具体情况,那么关于水下接吻比赛的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与水下接吻比赛问题相关的信息吧。
以上就是关于水下接吻比赛这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。
魔兽世界怀旧服:TBC风剑仇恨具体数值测试
NGA-wowpenzi
看了本版有人放出了TBC防战各项技能具体仇恨数值,结合战士区经典旧世精华帖,借深渊门口练武器技能的功夫测试了一下,发现TBC下风剑特效仇恨数值有点怪。
先放结论:
当前版本风剑特效仇恨为两部分:debuff仇恨和特效伤害仇恨。debuff仇恨固定为63,跳到下一个目标即使只有一个debuff也是63。特效伤害仇恨为数值的一半。两部分仇恨享都受仇恨系数加成。
根据经典旧世的精华帖子,风剑两特效252,加300自然伤害,一共552,难道仇恨被大砍了?
另1:顺便测试了毁灭打击触发风剑特效问题,确定毁灭打击最多可触发两次特效,据说是毁灭打击在服务端被分解为一次技能攻击和一次破甲,所以能触发两次。风剑用到P2阶段仇恨似乎没问题。
另2:有朋友说会触发3次,我没测试出来,不过我怀疑是平砍也触发了,误以为是毁灭打击触发3次。
1.测试方法:
攒满怒气,拿掉盾牌(排除盾牌专精怒气仇恨影响),找个黑铁矮子干,平砍一下取消,运气好的话一两次攻击就能触发风剑特效。然后运行 / print(UnitDetailedThreatSituation("player","target")) 获取当前总仇恨值。并分别在防御姿态和战斗姿态下测试了两组数据。
2.数据:
(注:API输出的仇恨值应除以100)
3.分析:
刚开始以为风剑特效触发仇恨为减25自然抗debuff、减攻速debuff、自然伤害三个仇恨之和,怎么算数据也对不上,后来看了以前的帖子,发现两个debuff只计算一个仇恨。那么问题来了,风剑特效跳到下一个怪,只有一个减25自然抗debuff生效时,仇恨是多少呢?
答案是跟两个debuff仇恨相同,具体数值在防御姿态和战斗姿态下分别是94.18和50.40,94.18/50.40=1.495/0.8 符合仇恨模型。这部分的测试数据我就不放上来了,测试方法很简单,拉两个怪,打其中一个,特效触发后,看另一个怪的仇恨值就知道了。
那么,我们拿防御姿态第一组数据来看,按直觉应该按下面这样计算:(169+270+94.18)*1.495=797.1041,而API输出的仇恨值为548.66,看来这个等式有问题,怀疑300自然伤害并没有产生足额仇恨。
假设风剑特效伤害有个线性折扣系数x,那解个一元一次方程就行了,最后求得x=0.5,代入4组数据验算无误。
4.结论:
风剑特效仇恨为两部分:debuff仇恨和特效伤害仇恨。debuff仇恨固定为63,跳到下一个目标即使只有一个debuff也是63。特效伤害仇恨为数值的一半。两部分仇恨享都受仇恨系数加成。
公车性 http://www.shenghuochn.com/lm-3/lm-3/6147.html- 标签:水下接吻比赛
- 编辑:朴敏英
- 相关文章
-
魔兽世界怀旧服:TBC风剑仇恨具体数值测试
魔兽世界怀旧服:TBC风剑仇恨具体数值测试 NGA-wowpenzi 看了本版有人放出了TBC防战各项技能具体仇恨数值,结合战士区经典旧世精华…
-
LOR策略卡牌:新版本预构筑卡组推荐,养牛套大幅加强重回环境
LOR策略卡牌:新版本预构筑卡组推荐,养牛套大幅加强重回环境 NGA-♀り浅川灬(♀ 持续了一周的新卡预览阶段已经结束了,拳头游戏在6月3…
- 菠萝操作失误赔了百万,火线妹崩溃痛哭:我直播至今都没赚这么多
- 火影手游新高招A忍,须佐佐助最新爆料!一个出场动作百万人围观
- 永劫无间有救了?单行开挂争议不断,官方宣布从根源上打击开挂
- 英雄联盟:RNG掉出全球战力排行榜,LPL队伍包揽榜单前三名
- 英雄联盟:LJL韩援已经比本土还要多,拳头决定建立日本二队联赛