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原神:未满月小月卡42级新建号通关11层纪念(含心得思路)

深流

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原神:未满月小月卡42级新建号通关11层纪念(含心得思路)

NGA-晖之轮

得益于胡桃池4星角色强度,只抽了20发,加上常驻送的石头直接4命香菱(太走运了,大号至今两命没练),其余均零命。常驻第一个五星跟大号一样都是刻师傅,大号一直玩的雷伤,这次选择了体验物刻。

具体练度如下

重云50突破,教官4,只强化花防暴毙,9600血。

行秋70突破,天赋166,80级一精西风剑,两角斗两战狂水杯,1260攻54/65,配合香菱反应,补输出,剑雨大概1000一支

香菱(四命)70突破,天赋269,80级满精白缨枪,两角斗两流浪大地火杯,4星充能沙,充能138,1042攻68/90,精通285(增幅提高47%),上半主输出,重云触发教官套120精通系数还能再加15%,相当于火魔女4效果。大世界打丘丘岩盔王融化7000+,蒸发5700。

砂糖50突破,流浪4给全队回能,只强化花防暴毙,1w血,50级精二金珀,充能沙+8(没狗粮了)

芭芭拉50突破,天赋144,1w血,11层基本开不出大,讨龙+水环工具人。

迪奥娜60突破,天赋165,两少女13000血(没狗粮强化生命散件了),60一精西风弓,挂冰超导给盾奶消buff全能选手。

风主70突破,天赋144(没点),20级飞天御剑170充能开大工具人。

一些思路分享:楼主开号目的是稳拿公子,一个月开新号情况下深渊前八层全满给2400石头,约占大小保底十分之一了,能拿下的话大大增加把握。欧洲日常200ms延迟,操作理论上还能提。

11-1上半主要靠重云冰附魔控水史莱姆和香菱站场输出,注意走位避开史莱姆堆中间被感电,合理利用砂糖战技和香菱超载保证输出环境。

水史莱姆打完立刻开水法师,重云开领域切近战a两刀再切直到破盾,出水泡别紧张左右走,平a同时方向键往前,基本不会碰到。

最后两只史莱姆尽量给香菱砂糖充能准备下一间。

下半无岩系可选雷火破盾,也可冻结硬打,楼主阵容在冰猫没大时不能保证长时间冻结,选择刻师傅雷楔下落攻击,岩盾牛头人会捡史莱姆扔你,此时可重击2-3下。最后一个牛头人给风主攒一个大。

11-2上半因为练度较低,生存略有压力,关于怪物仇恨已有很多攻略,在此不提。没有温迪时砂糖作用巨大,起手开大配合行秋香菱基本可以清完第一波小怪。

之后击杀小岩盾和斧头牛头人时拉视角注意弓箭手动作,卡时间闪避,或者合理用跳跃吸引弓箭手射歪(需要练习,偶尔奏效就行)。

最后通常剩木盾牛头人,给全员攒大,行秋回血。下半风主开场扔大推到墙边,冰猫长e上冰,芭芭拉水环讨龙,刻师傅2-3重击秒杀盗宝团,之后跟雷蚊子躲猫猫。

雷蚊子闪现不可控,尽量不用冲刺和闪避省体力,走+跳跃接近敌人/躲落雷,前方向键+跳跃取消重击后摇,在雷蚊子霸体(不会击飞反而变成打桩)时抓紧时机重击2-3次。

快打死雷蚊子时给风主攒大准备第二波,第二波起手用刻师傅重击把左右其中一个盗宝团往中间击飞,然后风主控制,推到同一边后重复冰猫,芭芭拉,刻师傅迅速击杀两个盗宝团,然后到墙边和讨债人单挑。

这样打守多少完全取决于雷蚊子闪现的位置,需要运气,总体40%+楼主已经很满意了。

11-3上半基本就是伤害硬灌,注意开局躲雷。练度低时风拳雷锤两招能秒人,可以在大世界找风拳练习,一共就两种出拳方式,延迟释放时长不一样,能够卡时间一次闪避躲掉就能比较轻松打了(提前躲容易打乱节奏,吃了拳头基本就掉人重开)。

楼主的阵容理论上没有能很好处理水哥盾的,砂糖扩散雷锤盾理论上可破,不过太脆容易暴毙,最终通关那次是在第一波风拳雷锤最后攒了香菱行秋大,第二波一波秒水哥。

下半难点在两个雷蚊子,刻师傅打雷蚊子最好抠掉闪避(体力就是输出啊),用跳跃接近,不要贪超过3下重击。雷蚊子连续落雷时视角往下拉(类似俯视),绕圈跳跃避开可以不受伤,其实跟风花节地板陷落小游戏原理接近,主要是不能慌。

能解决一个雷蚊子基本就通关了,讨债人被刻师傅壁咚偶尔会有两三万的白字摔伤。

熟悉国家队的朋友肯定看出来上半基本就是类国家队,但是少了核心班尼特(楼主也没办法,全攒着石头等公子呢)快照增伤充能甚至缺正经奶位。

队伍基本运用了除增伤外的所有反应机制,可以看出45级前,不刷圣遗物,只打天赋武器等级的练度也是足够通关的(楼主是正常养号,只清每天自回体力,没刷过一次圣遗物本,没用一个树脂)。

昨天之前主输出香菱圣遗物甚至用的两教官+两乐团,双精通(伤害其实只是略低于两金色角斗士,可见精通即使在队伍有人带教官,突破加精通的香菱身上也非常宝贵)。

没有班尼特最大的问题还是香菱的充能,就只能用重云和砂糖强行打球,香菱多站场解决了。没有选择试做星镰是想等开始抽卡后等一个西风枪,白缨枪给罗莎莉亚。

楼主大号公子池末尾开始玩,一开始就是玩了雷刻,后来魈池商店加海灯节练了满命北斗,双雷很飘逸很舒服,物刻相比之下限制更多,没有位移,但爆发更高,需要练习、熟悉,养成跳跃的习惯。

目前期待公子池出一个修女走冰伤副c,补上一段位移,同时公子带香菱队(顺便等个班尼特),解放行秋给物刻打冻结,比芭芭拉稳定很多。

大号抽过练过璃月3c(全部0命,分别是澹月决斗灭辰,刻师傅是一精龙吟),玩过别人的卢姥爷体系,岩深渊最后一期到现在用各种配队都能满星,回头看还是喜欢刻师傅的手感,无论雷刻物刻,重击的感觉就是爽啊想抽公子也主要是看着动作飘逸,手感一流。

对于少接触动作类游戏的玩家,如果不太能接受练习使用特定角色的操作,那么确实会发现伤害水平就那样,体力全都花在冲刺追怪上了。

最后祝各位看官都能打到让自己满意的层数,不打深渊玩的开心也很好啊。

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