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游戏应以玩家为核心 暴雪娱乐副总称守望先锋未来将出MOD

  纵观当今游戏格局不难看出,一个以玩家为核心的游戏才能真正赢得玩家的亲耐。而游戏中的MOD正是这一说法的最好体现。如同《我的世界》《老混5》等有着一波玩家群体的游戏,也是有了玩家制作的MOD才会这样经久不衰。前段时间,《守望先锋》的自定义房间,玩家可以创建各种不同的比赛,算是给予了玩家想象的空间。但是还有更多的玩家希望暴雪能够直接给《守望先锋》MOD支持。近日,暴雪娱乐副总裁兼游戏经理Jeffrey Kaplan分享了他对这一问题的看法。

  这次在纽约《守望先锋》周年周末活动的问答部分,Kaplan对Mod感到愉悦,他认为暴雪喜欢这个概念,而且他总是强调以玩家为基础。如果没有MOD制作者,就没有《英雄联盟》《DOTA》《DOTA2》这些游戏的诞生。他进一步说,目前暴雪对MOD持态度。不过,他强调,由于最新的游戏引擎和系统在线所需的时间以及所有其他要素,这一想法不会很快发生,可能需要几年的时间才能实现。

  另外,他表示,MOD将会成为《守望先锋》的核心。换句话说,连MOD制作者不能随意调整它。他补充说,他宁愿给玩家一些高品质的东西,而不是给他们一个工具让每个人都来瞎搞。如果暴雪要发布这些工具,他们将专为半专业的游戏设计型玩家。

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