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英雄联盟:首席设计师确认离职,加入独立工作室开发动作MOBA

二个老外把我稿惨了

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英雄联盟:首席设计师确认离职,加入独立工作室开发动作MOBA

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我们在昨天的帖子里提到了,英雄联盟召唤师峡谷团队的首席设计师Riot Jag“Jeevun Sidhu”,从11.19版本之后就不再负责英雄联盟游戏改动的相关事项。笔者看到他推特简介已经移除了自己作为英雄联盟首席设计师的介绍,基本上可以肯定他离开了拳头游戏,加入到新的队伍。

Jeevun Sidhu在一个半月没有更新推特后,10月28日终于发布了最新动态,确认自己确实离开了英雄联盟和拳头游戏。

“很高兴宣布我已经加入Hidden Leaf Games担任设计主管,能够和如此多才华横溢的资深游戏人一起合作让我激动不已,还包括一些我的老朋友!如果你喜欢MOBA或者打斗类游戏,那可以加入FANGS的先行测试,这款游戏非常有趣。”

Hidden Leaf Games是一家位于加利福尼亚洛杉矶的独立工作室,他们目前正在研发新游戏FANGS,这是一个3v3的动作MOBA游戏,开发人员来自于英雄联盟、VALORANT和绝地求生的资深工作人员。FANGS这周正在进行Alpha测试阶段,欧洲和北美地区的玩家可以报名参与测试。就笔者云了一下视频后的感觉,这个游戏类似于前几年Steam上一度很火的《战斗仪式》,一个偏动作类的MOBA游戏,人物角色偏西方风格。

Jeevun Sidhu之前是在微软公司工作,他在2013年加入拳头游戏,担任游戏设计师并且参与了各种系统的设计。大家比较熟悉的则是他在英雄团队时的工作,他设计了卡蜜尔、卡莎、萨勒芬妮和阿克尚,并且重做了卢锡安和亚托克斯。过去几年中,大家对于Jeevun Sidhu持有不同的态度,他设计的很多英雄都很强力,但基本上都是堆砌机制导致很容易出现平衡性问题,所以招致了一些粉丝的批评。

在今年1月,Jeevun Sidhu被拳头游戏认命为首席游戏设计师,负责英雄联盟的平衡性更新,而他的做法比较激进,今年季中冠军赛的法核打野崛起,和这次全球总决赛的软辅版本,都引起了很多争议,有些玩家猜测他可能是被解雇了。拳头游戏在今天确认了Jeevun Sidhu已经离职的消息,但他们还没有公布下一任首席设计师的情报,毕竟这个职位最近两年换得有些频繁了。

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  • 编辑:朴敏英
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