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英雄联盟策略卡牌:已成为英雄联盟灯塔 连接MOBA与其他项目的桥梁

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英雄联盟策略卡牌:已成为英雄联盟灯塔 连接MOBA与其他项目的桥梁

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在宣布制作英雄联盟的动画系列、MMO游戏和格斗游戏后,拳头游戏在不久前宣布他们成立全球娱乐部门,要制作英雄联盟的电视剧甚至电影,毫无疑问,英雄联盟的IP正在向多个领域进行发展。虽然拳头游戏的第一款游戏英雄联盟MOBA,可能是英雄联盟宇宙的开山之作,但拳头游戏拓展英雄联盟宇宙的秘诀,实际上是英雄联盟策略卡牌LOR。

这款以英雄联盟IP作为主题的电子卡牌游戏,将在下周推出新的扩展包“远古守护者”,新英雄基兰、墨菲特和艾瑞莉娅即将登场,进一步带来了英雄联盟宇宙的故事发展。事实上,这款游戏在公测一年来,已经取得了巨大成功,它被苹果公司和谷歌商店评为2020年最佳应用之一,而在上周的DICE颁奖典礼中,LOR获得了年度最佳移动游戏大奖。

实际上,LOR并不只是一个卡牌游戏,它的另一个战略意义是奠定英雄联盟宇宙的基础,扩大符文之地的世界观和角色。外媒polygon在上周采访了LOR的制作人Jeff Jew(外号卡萨丁),他谈论了LOR如何在英雄联盟MOBA和拳头游戏的未来项目之间架设一座桥梁,今天网络上放出了采访的具体内容。

Jeff是拳头游戏的第一个实习生,他加入这个公司已经有14年了,他甚至在公司内创办了万智牌俱乐部。作为卡牌游戏爱好者的Jeff,自然是很适合从事公司的英雄联盟卡牌项目。在上周捧起DICE奖杯之前,Jeff碰巧在十年前还担任过这个奖项的颁奖人。

根据Jeff透露的消息,英雄联盟卡牌游戏从2012年开始立项,然后2013年回炉重造,而LOR则是从2014年开始进行早期开发,英雄联盟是拳头游戏拓展符文之地的手段,符文之地则是英雄联盟创建的虚拟世界,但MOBA游戏很难进一步探索更多剧情。而通过卡牌文字风味、大量的美术插画、CG动画和引入一些非英雄的经典角色,LOR有助于填补英雄联盟MOBA无法达到的领域。

在LOR正式推出之前,大家对于符文之地了解的所有东西,基本上都是英雄,就是那些可以在MOBA游戏里使用的角色。因此,这给予了LOR开发团队很大的创作空间,来完善英雄联盟世界,并且为这些已有地图填充更多的角色。LOR开发早期的目标也是最有趣的部分,那就是建立一个英雄联盟世界,并且让其具有真正的凝聚力。

在建立符文之地的过程中,LOR开发团队为这个世界的每个文明,都制作了大量的风格指南,包括美术、故事、文字和旁白。Jeff表示大家看到的每样东西,实际上都有大约10幅的概念美术图,而拳头游戏的开发人员,可以在不同的英雄联盟IP游戏,或者其他方面利用这些美术资源。到目前为止,LOR已经提供了数千张的美术图。

在过去一年半中,拳头游戏宣布将英雄联盟IP拓展到更多的游戏和电视节目中,而这些内容,都依赖LOR所创建的英雄联盟宇宙。Jeff透露了他在拳头游戏进行其他游戏的早期测试时,如果需要美术图或者角色模型,大部分都是从LOR里借用资源。LOR帮助其他游戏奠定了基础,多年以来,他们希望在英雄联盟MMO游戏中重复类似的事情。

未来的LOR会从英雄联盟MMO里借用游戏资源,玩家可以在多个游戏中看到自己喜爱的英雄、角色或者地区。无论你是英雄联盟粉丝或者卡牌游戏爱好者,都能从LOR的游戏里逐渐了解到符文之地的各种故事,拳头游戏希望借助这个游戏来吸引那些原本不关注英雄联盟世界观的玩家。至少在英雄联盟MMO推出之前,LOR就是英雄联盟宇宙的灯塔。

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  • 编辑:朴敏英
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